Organizadora: Adrián Hernández Villaescusa
Hace generaciones, vuestros ancestros fundaron una aldea cerca de un joven y bajo bosque. Necesitados de una fuente de agua robaron la corona de la Reina de las Profundidades y provocaron su furia. Actualmente cada una de vuestras familias envía a uno de sus miembros cada generación a explorar su templo con intención de devolver su corona. Si alguno de los herederos muere todos tendrán que huir de este lugar, ya que el sacrificio se habrá completado. Una siguiente generación de herederos, ayudados por los conocimientos, habilidades y tesoros que acumularon sus ancestros, tendrá que intentar acabar con la maldición… o morir en el intento.*
*A Rasp of Sand tiene un marcado (y prácticamente único) estilo roguelite en el que la progresión de personaje pasa por jugar con los herederos de los PJ. Además también es particular porque tiene un final: el juego termina una vez se consigue devolver la corona a la Reina de las Profundidades. Esta partida sirve como demostración al juego al presentar un primer intento de devolver la Corona, o un par de intentos si la mesa tiene mala suerte :)*
HERRAMIENTAS DE SEGURIDAD: Puerta Abierta, Líneas y Velos
Herramientas de seguridad: Líneas y Velos
Aviso de contenido sensible: Violencia explícita, Posibles desnudos
Sistema de juego: Knave
Horario de inicio: domingo 15 marzo 2026 10:00
Número de horas de duración: 4
Partida de iniciación: Si
Sobre la directora
Amante de la narrativa y de las historias que se construyen juntos a la mesa. Primerizo en jornadas pero con una buena mochila rolera a la espalda. Y con mucha ilusión!
Número máximo de jugadoras: 4
Número de jugadoras registradas: 4